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2 participants

    Races

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    Nombre de messages : 264
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    Localisation : Devant son ordi, les doigts fumants sur son clavier.
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    Races Empty Re: Races

    Message  Admin Dim 18 Avr - 11:22

    Voici les races existantes actualisées, et tirées du Livre de règles

    Humains :

    Exemple de noms : Kedilamas, Adwoi, Rhoekoth, Eloretram, Onoi, Dreard, Kaumos, Fysean, Astilikoth, Afekon

    Description physique : Pouvant s'installer presque partout, ils peuvent être petits ou grand, barbu, moustachu, et avoir une peau qui va de blanche à noire. Leur cheveux sont blonds, roux, châtains, etc.

    Caractère : très variable

    Sexe : homme ou femme

    Alignement : tous possible

    P.V. : =
    P.M. : =
    Intelligence : =
    Force : =
    Constitution : =
    Agilité : =
    Mental : =

    Compétence raciale : Puissance de l'éphémère (+10% stats pendant dix minutes, recharge en une heure)
    ________________________________________

    Elfes :

    Exemple de noms : Throrfing, Silmamir, Eärebrilith, Maralith, Galylith, Rioviel, Giniel, Thredith, Galilmadë, Céthiel

    Description physique : Surtout présent dans les forêts, les elfes ont un teint pâle, habillé avec des habits tissés de feuilles. Ils sont frêle, et un petit peu plus petit que les humains

    Caractère : calme, réfléchi et attentif

    Sexe : homme ou femme

    Alignement : bon ou neutre, jamais mauvais

    P.V. : =
    P.M. : =
    Intelligence : +1
    Force : -1
    Constitution : -2
    Agilité : +2
    Mental : =

    Capacité raciale : visée (passif, plus 10% à la touche)
    ________________________________________

    Demi-elfe :

    Exemple de noms : noms elfes ou humains voire mélange des deux

    Description physique : Présent généralement à la limite des forêts et des plaines, ils sont moins pâles que les elfes, un peu plus grand et un peu plus robuste.

    Caractère : très variable, un plus calme que celui des humains en général...

    Sexe : homme ou femme

    Alignement : tous possible

    P.V. : =
    P.M. : =
    Intelligence : =
    Force : =
    Constitution : -1
    Agilité : +1
    Mental : =

    Capacité raciale : double culture (passif, +10% à l'apprentissage des langues)
    ________________________________________

    Nain


    Exemple de noms : Noibur, Rulin, Dubur, Kugnar, Gloisil, Ranar, Tanar, Bagnus, Tosin, Doirin

    Description physique : Petit, os durs, ils ont beaucoup de physique, du fait de leur présence dans les mines et les montagnes. Leur peau est plutôt pâle vu qu'il reste souvent sous terres. Cependant d'autres nains ayant une préférence pour le métier de bûcheron sorte au contraire souvent sur la montagne, ceux là ont alors une peau plutôt mate.

    Caractère : Plutôt grognard, ils sont loyal et en général très cupides. Cependant, ils peuvent se révéler de bon camarade ayant toujours une blague naine en réserve.

    Sexe : Homme ou femme

    Alignement : bon ou neutre le plus souvent, certains regroupés en clan et en sectes sont mauvais.

    P.V. : =
    P.M. : -1
    Intelligence : =
    Force : +2
    Constitution : +1
    Agilité : -2
    Mental : =

    Capacité raciale : Maniement de la hache et du marteau (+10% a la touche et aux dégâts avec ces armes)
    ________________________________________

    Elfes noirs


    Exemple de noms : noms elfiques

    Description physique : Plus grand que les humains, ils sont longs et effilés. Leur peau est noire ou grise, et leur cheveux blancs ou très pâle.

    Caractère : Sournois, ils cherchent à nuire et sont plutôt solitaires

    Sexe : Homme ou femme

    Alignement : mauvais

    P.V. : =
    P.M. : =
    Intelligence : +1
    Force : -2
    Constitution : -1
    Agilité : +2
    Mental : =

    Capacité raciale : délectation ténébreuse (+5% aux caractéristique la nuit).
    ________________________________________

    Garoga

    Exemple de noms : Djur, Bkar, Lio, Gjer, Ksa, Mork, Vrink, Frag etc. (une syllabe maximum)

    Description physique : Très grand (1m90 à 2m10 en moyenne), le nez d'un taureau mais collé au visage, une tête d'humain très angulaire avec trois cornes, une sur chaque côté et la plus proéminente au milieu. Des muscles de partout. Leurs yeux sont noirs, rouges, bleus, violets, jaunes ou roses, mais jamais vert.

    Caractère : Très sympathique et aimant rigoler, ils sont herbivores et ne mangeraient en aucun cas des humains. Ils sont cependant encore peu évolués mentalement, ce qui fait que pour la plupart ce sont des guerriers, qu'ils n'ont pour seule unité "intelligente" que trois shaman, et que leur nom ne se compose que d'une seule syllabe, sans quoi il serait trop complexe pour eux. Ils sont en outre assez susceptibles, il vaut donc mieux éviter de les énerver.

    Sexe : Homme ou femme

    Alignement : Bon ou neutre

    P.V. : =
    P.M. : =
    Intelligence : -4
    Force : +4
    Constitution : +4
    Agilité : =
    Mental : -4

    Capacité raciale : Charge du Garoga (le Garoga charge et frappe avec sa corne centrale, infligeant 1d6+4 dégâts influé par la force. Ne s’utilise qu’une fois tous les 5 combats).



    Voici donc les six races jouables pour l’instant.
    selpoivre
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    Maître des serpents
    Maître des serpents


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    Date d'inscription : 31/10/2007

    Races Empty Re: Races

    Message  selpoivre Mar 12 Oct - 19:03

    Que vois je il n'y a que six peuples!! Quand pouvons-nous espérer l'arriver du septième peuple

      La date/heure actuelle est Ven 10 Mai - 0:06